SITE LOGO
Меню сайта
Категории каталога
Прогресс [5]
олдскул [1]
Главная » Статьи » тактики на боссов » Прогресс

Netherspite(Karazhan)


В комнате стоят 3 портала. Они итспускают лучи в босса. Лучи могут быть переловлены игроками.

Абилки

Босс переодически уходит в бан на 30 секунд, продолжая получать магический дамаг.
При этом он рамдомно кидает Netherbreath на 4к с отбрасыванием.
Nether Aura - уменьшает армор на 100 всем в радиусе 50 ярдов.
Nether Burn - аура, далает 1.2к Shadow дамага каждые 5 секунд.
Void Zone - кидается на точку, деласет 650 дамага каждые 2 секунды. Висит 6 секунд.

Dominance(blue) - луч. Боссу- +1% наносимого дамага. Игрокам - +5% наносимого spell-damage, -1% threat. Стакается до 99 раз.
Perseverence(red) - луч. Боссу - получаемый дамаг уменьшается на 1%.
Игрокам - получаемый дамаг уменьшается на 1%, DEnce увеличиватеся на 5, Max Health уменьшается на 200. Стакается до 99 раз
Serenity(green) - луч. Боссу - лечит 1% в секунду. Игрокам - 5% healing done, -1% аггро, -200 Max mana. Стакается до 99 раз
Если ты выходишь из луча, то еще 1.3 не можеь его ловвить(дебуфф)

Тактика

MT+OT сидят по очереди в Perseverence
Mages+Locks - Dominance
Хил - Serenity
Танки и хилеры меняются.


----


Баниш длится 30 секунд:
- Незерспайт банишится, почти не двигается, но все же уязвим для любыъ атак.
- Незерспайт все же может дамажить в этой фазе, но только когда вы находитесь рядом с ним.
- Изредка фигачит Netherbreath на 3700-4000 аркан дамага. Спелл работает по типу КоК(всех перед собой в определенном угле)

- Когда босс вылезает из баниша он начинает атаковать того у кого макс агро(текущего танка) ИЛИ того, кто находится в красном биме(!).

ТИПЫ:
- Фаза баниша может длиться немного дольше если босс продолжает кастовать незербрес(фигню на 4к аркана).
- ЛЮБОЙ, кто пересекает красный бим получает агро от босса и босс тут же его таргетит.
- Бимы спаунятся в одном и том же месте, но их цвета могут меняться после баниша.
- БОСС получает +200% урона каждый раз бимы респавнятся и танк УЖЕ должен иметь несколько красных баффов стакаными (сори за русский smile.gif )
- Голубой бим всегда спавнится сзади или справа, никогда слева ( интересно откуда смотреть? smile.gif )


----

1. Синий луч 3 дамагера.
2. В зеленый луч, по обстоятельствам, ставятся хилеры. Я бы вообще туда не ставил хилеров ) только если один умер happy.gif лучше Зеленый затыкать рогой или варом свободным.
3. Красный луч танкует на 2 танка, а 3-4. Танками Могут быть Паладины до 30 дебаффов, роги до 25 ну и медведы с Войнами до 35, так же Я шаманой танкавал раза 3 красный луч.

Совет такой, на контроль лучшей поставить людей с Вентрилой, которые командуют кто встает. Т.е. кто-то на зеленом командует, кто-то на красном, кто-то на синем. Во время стадии баниша, когда вы долеко от босса, раздаются указание кто в следущей стадии встает на лучи и когда. После стадии баниша, самый толстый танк, тюкает драка по лицу, чтоб он пока держал на нем, пока нужный человек не добежал до красного луча. После чего он сам уйдет на красного. ВАЖНЫЙ МОМЕНТ! Зеленый луч должны прикрывать все кто могут, в момент выхода из баниша. Лучше всего это конечно делает танк который ловит незера после выхода из баниша, он сразу поворачивается спиной к зеленому лучу. Еще момент такой, зеленый луч хилеру при выходе из баниша лучше всегд ловить прям у портала, тогда не получится ситуации что незер вышел из баниша, его взял МТ, а потом он ушол на красный луч и зеленый луч его похилил так как тот кто стоял на зеленом не успеет так быстро двигатся. Еще момент, в стадии баниша советую всем лечится своими силами. Когда у хилера кончилась мана на зеленом луче поставить его на синий луч...

не забывайте что КД на лучи разный, и если например Паладин в первой фазе стоит на красном, то во второй его можно поставить на зеленый, а потом и на синий порегенить ману, какраз пройдет КД на красный и он опять может танковать.


Категория: Прогресс | Добавил: alucky (2008-01-11)
Просмотров: 2072 | Комментарии: 4 | Рейтинг: 0.0/0 |

Всего комментариев: 0
Имя *:
Email *:
Код *:
Форма входа
Поиск
Друзья сайта
Нам требуются стабильные:
ШаманыПаладины
ВарлокиПристы
МагиДруиды

Copyright MyCorp © 2026